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[クトゥルフ神話TRPG]刀剣RP キャンペーン準備卓「観光バス」

開催期間
2016年01月26日 21時00分~ (プレイ時間 5時間)

募集締め切り
2016年01月20日 00時00分

GM名
鳴海(ID:2365)

 人数
先着で1~4人(4人参加中)

会場
https://www.taruki.com/DodontoF_srv4/DodontoF.swf?loginRoom=124 パスワードは参加者に限り表示されます

会場(詳細)
どどんとふのテキセ。参加者全員に環境があればSkype併用(PL間の相談用として)

 その他情報
初心者歓迎卓 , ルールブックなし対応卓 , RP重視卓

詳細

使用シナリオ クトゥルフやろうずwikiより、「観光バス」

このシナリオはわいわいのんびりほっこりと海ほたるを観光するシナリオです。戦闘は九割九分九厘無いです。
RPが盛んになれば五時間以上かかるだろうと予想しています。
今回特殊なハウスルールを運用するにあたっての、テスト的な意味合いの卓です。もしこれで問題がないようであれば現代シナリオをクリアしていくキャンペーンへ移行する予定です。
【Skype環境の有無、やりたい刀剣男士を第三候補までコメントなどでお教えくださいませ】
使用ルルブ:基本

刀剣RPについてのハウスルール

 探索者は全員刀剣男士として作成してもらいます。通常の探索者と違い、ステータスにはボーナスをつけて作成します。

例)【短刀】
STR:3d6 CON:3d6 POW:3d6+7 DEX:3d6+10
APP:3d6 SIZ:2d6+3 INT:2d6+9 EDU:3d6+3
<日本刀>のダメージ: 1d4+2+db
職業技能
<聞き耳(25)><目星(25)><応急手当(30)><日本刀(50)>
+刀剣男士としておかしくない技能を自由に1~4
※ハウスルール(後述)「居合」と「庇う」は職業技能でしか習得できない。

 職業技能は全刀種共通ですが、ステータス補正は各刀種で違います。また、槍や薙刀も一括して「日本刀」技能として扱うことにしています。
 短刀はSTR,CONが低く、DEX、POW、INTが高いです。刀が大きくなるごとにこの傾向は反対になっていき、一応打刀が中間くらいの補正です。

 趣味技能について、取得の範囲は制限しません。コンピュータなどの現代機器をとることも可能です。
 刀剣男士たちの現代知識は、おおよそ中学生相当とします。買い物の仕方やテレビやカメラといった一般的な電子機器の扱いはわかりますが、例えば政治的な話であったり、保険や自治体の制度などといったこと、プログラミングなどの専門的なことには疎い、ということにします。

 また、刀剣男士の探索者はシナリオ終了時に生還していた場合、クトゥルフ神話技能を強制的に取得します。通常は1d3で、シナリオ中に魔導書に触れる、神格を垣間見るなどといった現象に直面した探索者は取得値を増量します。
 クトゥルフ神話技能を神や妖怪としての知識、人間から離れた存在となること、という位置づけとしてのハウスルールです。練度が上がって人間を超越した存在になっていく、というイメージでいます。

NPC審神者
 このキャンペーンではNPCとして審神者を常に同行させます。この審神者に依頼が来て、それを刀剣男士たちを伴って解決しに行く…という設定だからです(苦しい)
 基本的に探索者のいうことを聞く大人しいタイプですが、この人物が死亡すると刀剣男士たちは顕現を解かれてロストしてしまいますので、一応気を付けて守ってください。話しかけられない限りはしゃべらないので、美術品などの護衛任務の対象物程度に思ってもらえればいいです。

居合 1%
 納刀状態でのみ使用できる。使用時の扱いはMAなどと同じ。
 ロールに成功した時の攻撃を「回避不可能」とする。ダメージは日本刀に依存。さらに追加で幸運のロールに成功した際、相手を1ラウンドスタン状態にする。
 また、居合を使用した後は抜刀状態となり、納刀のコールがあるまでこれは継続する。納刀には1ラウンドを使用する。
 ただし居合による抜刀(行動のみ。攻撃はこれに含まない)には1ラウンドを消費しない。

庇う 1%
 対象の被ダメージを受ける。この技能を使用して庇う場合のみ、ダメージを/2とする。失敗して、それでも庇う時はDEX*5で判定し、これに成功すると代わりにダメージを受けることができるが、ダメージは軽減されない。
 技能をとらずとも庇う行動はとれる。DEX*5で判定するが、ダメージの軽減はない。

ご質問、ここの設定甘いなどのご指摘ございましたらTwitterかSkypeの方までご連絡ください。

【ルールブックなしの方のご参加について】
 私の卓ではルールブック無しも大歓迎です!ですが今回の卓ではかなり「クトゥルフ神話」から離れた応用をしたハウスルールが大盛りになっていますので、かなり毛色の違うクトゥルフという認識のもとにご参加くださいませ。これが普通のクトゥルフではないので!
 可能な限りのサポートをさせていただきますので、お気軽にご参加ください。

参加者

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コメント

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お疲れ様でした。
15分後でしたらこちらも一度ログインしてみます。

鳴海(ID:2365)2016-01-27 05:06:11

お疲れさまでした!
シナリオ自体は終了しましたので、これで中締めとさせていただきます。
一応メンテ終了が15分後らしいので、その時にKPはどどんとふにログインしますが、もう時間も時間ですし、お休みになられても大丈夫です。ご無理はなさいませんよう。
後日、ゲームバランスなどをKPの方に教えてくだされば幸いです!

遅くなり申し訳ありません。
シート完成しましたので反映いたしました。
問題があれば教えて頂ければ幸いです。

崎星(ID:2584)2016-01-24 21:37:38

シート作成しましたので反映しました。

値切りと芸術を取ったのは完全に趣味みたいなものですので、実用的な技能にするべきであれば変更しようかと思っています。
SAN最大値ですし、医学と精神分析、聞き耳あたりで力になれればなと。


めぐ(ID:2528)2016-01-22 21:57:47

シート作成出来たので反映致しました。
図書館に行くイメージがなかったのでその分をコンピュータに振ってあります。私も細かいことは他の方のシートを見て調整していこうと思います。
SAN高めなので楯にはなれるかと。

Reiya(ID:2475)2016-01-22 16:46:40


シート作成出来ましたので反映しました。
技能、持ち物など他の方のシートを見て調節する時間があれば、調節したいかと思います。

鳴海(ID:2365)2016-01-21 17:58:19

【HO近侍について】
 近侍を希望の方からご連絡いただいておりますー。
 複数希望者がいる場合は話し合いか、どどんとふにてD100していただき出目の高い方にお願いする形になるかと思います。
 ちなみに近侍やりたくないよ!っていう場合も教えていただけるとありがたいです。

【開始までに】
 キャラシ作成、コマ作成、チャットパレット調整、文字色調整をお願いします。

【ステータス上限95について】
 ダイスの出目によっては100を超えるステータスが出る可能性もあるハウスルールですので、もしそういった場合は95に固定していただきたく。

【持ち物、服装】
 季節は秋で、観光メインの感じで大丈夫です。
 また、携帯を配布します。スマホ、ガラケーはお任せですが、課金やアダルトサイトなどへのアクセス不可能のフィルタリングされた携帯です。あくまで私がこれがないと不便だろうから、審神者が配布しているという理由づけがあればいいだろうとお知らせしているだけですので、必要ないと思われる方は所持しなくて大丈夫です。
 現金については、審神者が財布です。

その他不明な点などお気軽にお尋ねくださいませー。
よろしくおねがいします。

>菅原さん
はじめましてREIともうします。
初心者なねでご迷惑おかけすると思いますがよろしくお願いいたします。

鳴海(ID:2365)2016-01-20 21:04:29

>菅原さん
コメントありがとうございますー。よろしくお願いします!

作成のハウスルールについて記載させていただきます。
※キャラクター変更については、希望があれば先着で処理します。

【打刀】
STR:3d6+4 CON:3d6+5 POW:3d6+5 DEX:3d6+5
APP:3d6 SIZ:3d6+6 INT:2d6+7 EDU:3d6+3
<日本刀>のダメージ:1d10+1+db

【太刀】
STR:3d6+6 CON:3d6+7 POW:3d6+4 DEX:3d6+3
APP:3d6 SIZ:3d6+6 INT:2d6+6 EDU:3d6+3
<日本刀>のダメージ:2d8+db

【職業技能】
<聞き耳(25)><目星(25)><応急手当(30)><日本刀(50)> +刀剣男士としておかしくない技能を自由に1~4
※ハウスルール「居合」と「庇う」は職業技能でしか習得できない。

振りなおし3回、入れ替えあり(固定値据え置き)、技能上限85、ステータス上限95、回避上限60
振りなおしは振った3回の中から好きな数値を選べる。

【今シナリオ推奨技能】
目星
【キャンペーン化した時の推奨技能】
オカルト、心理学、医学、対人技能、コンピュータ

【HO近侍募集】
 HO、近侍を一人募集します。このHOは各シナリオ最初の時点で希望者を募って決定します。
 このHOを持つ探索者は、生還報酬に「近侍を務めた 1d3」を追加します。
 近侍として、審神者の安全を優先し、寝泊まりする必要があれば優先的に同じ部屋になってもらうので、行動はやや制限されますが、RPの方針は固まりやすいと思います。
 希望者がいない場合は空席とします。

【審神者の技能(予定)】
職業技能:オカルト、信用、精神分析、聞き耳、応急手当、薬学、日本刀
趣味技能:写真術、目星、ナビゲート、図書館

【質疑応答追加】
7.審神者の睡眠不足で刀剣男士に影響は?
ないです。足手まといがレベルを上げるだけです。

8.刀剣男士同士は知り合いか?
同じ本丸の仲間同士なので、知り合いですが、古参、新人などの割り当ては各々にお任せします。

9.刀剣男士は名乗りの時偽名が必要か?
この時代では、刀剣の名前を文字って名づけることがはやりました。
なのですべて同名の人物がいても、「親御さんが熱心だったのねえ」と思われる程度です。
RPとして偽名を名乗ることは可能です。

10.ステータスのsizは補正付きか?
補正付きです。刀剣男士なので刀身が重い=体重があるという設定ですが、ダメボを増量したいという理由もあってこの数値になっています。

【キャンペーンについての予定】
このシナリオが終了した後、KPの方にキャンペーン参加の意思を伝えてくださった方に参加していただいて、メイン3、サブ5程度のキャンペーンを開始します。自由参加型のキャンペーンとなります。
シナリオ終了当日~3日後までには、この卓の継続卓扱いでキャンペーンの詳細を記載した募集ページを作成しますので、そちらを参照の上で参加を決めて頂ければと思います。

メイン 夜行列車、見習い、最終任務
サブ候補 メランコリー・キッチン、町屋の記憶、N川殺人事件、Calling、オハナシ、他

崎星(ID:2584)2016-01-18 23:39:53

>菅原さん
はじめまして。崎星といいます。
私も刀剣RPのCoCは初めての初心者ですし、皆でわいわい楽しい卓にしましょうね!
よろしくお願いします^^

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