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[ソードワールド2.0]第一話『旅立ちの前』/長期CP「炎の海と暗躍する決意」

開催期間
2018年01月07日 21時00分~ (プレイ時間 3時間)

募集締め切り
2018年01月07日 21時00分

GM名
ちゃんなうぇい

 人数
メンバー決定済で5~6人(6人参加中)

会場
まだ会場は作られていません。GMが会場を作るまでお待ちください。 パスワードは参加者に限り表示されます

会場(詳細)
http://chanow.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
上記URLのNo.03のお部屋になります。

 その他情報
見学可能 , 戦闘重視卓 , RP重視卓

詳細

長期キャンペーン「炎の海と暗躍する決意」 

【第一話 旅立ちの前】
傷の癒えた戦士は亡き祖国への帰還を決意する
集いしは少数精鋭の冒険者たち
率いるは一人の姫
新たなる仲間と新たなる道
その先にあるのはは希望の道か絶望の道か



■ハンドアウト(以下HO
HO——"亡国の王子"
滅亡したキティラ。その王子役をお願いいたします。
参加希望をされる方で、このHOを希望、またはやってもいいやでって方がおりましたら、「参加希望のコメント」にその旨を併記していただきますようお願いいたします。
役柄的に主人公となりますので、RP力などが要求されそうな気がします!頑張って!
[HOボーナス]
「キティラ王都」にて行う、戦闘外での行動判定に+2のボーナス修正を得ます。
「キティラ王都」もしくはGMが認める項目に対して行う、聞き込み判定や見識判定に更に+2のボーナス修正を得ます(合計+4)。



■レギュレーション
本キャンペーンでは、シナリオの性質上報酬がほぼ貰えません。
そのため、初期の所持金が非常に高く設定されております。
ボーナスじゃないからね!しっかり考えて買い物してね!
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経験点:+76,000点(合計79,000点)
所持金:+298,800G(合計300,000G)
成長回数:55回
名誉点:1,500点
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■使用ルールブック
[必須] 基本ルールブックⅠ〜Ⅲ、AW、WT、CG、IB
[可能] BT、LL、PH、PZ、PY、PD 、BB、GB
[不可] ゲームブック各種、PDi※ 、AG
※ディルフラム博物誌



■選択ルール
[採用] オーバーランク装備/オーダーメイド武器/防御ファンブル/剣のかけらによるHP上昇/流派関連/特産品の購入
[非採用] 加工判定/絡み武器/剣のかけらによる抵抗の上昇/信仰による消費MPの増加
[禁止] 穢れが3以上の蛮族PCの使用※/デーモンルーラー技能の使用/鉄槌神エセルフィンの信仰
※蛮族PCを使用する場合は「名誉人族」の地位を必ず取得してください。また、デフォルトで共通交易語を話せない種族は使用不可となります。



■ハウスルール
今回のキャンペーンでは、ハウスルールが結構多く存在します。
以下それぞれ必ず目を通すようにしてくださいませ!
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・熟練戦闘
戦闘形式に熟練戦闘を使用します。
タテヨコのみ、1マス6mで、なおかつ大きめのマップを用いるため、
傾向としては敵との距離がかなり大きくなり、また敵の数もやや多くなります。
そのため、セッションの1話がシナリオ回・戦闘回と2回に分けて行われます。
イメージとしては、戦略シミュレーションゲーム、特にファイアーエムブレムのマップやゲーム仕様になると思って下されば、想像と近くなると思います。
FE経験者やFE警察の方は、非常に戦闘を行いやすい気がします。
また、熟練戦闘の導入にあたり1マス6mとしましたが、そのせいで処理が煩雑になりかねない効果などを特殊裁定します。
卓内のメモに特殊な裁定事例を記したものを作っておきますので、そちらをご覧くださいませ〜
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・特殊地形と移動コスト
戦闘マップには、通常のマスとは異なり特殊な地形効果を持った地形が存在します。
そのマスに侵入する場合、侵入コストを多く要求される場合もありますが、そのマスにキャラクターを置いている限り基本的に有利な効果を得ることができます。
【例:林マス:回避力+2、防護点+1/移動コスト2】
また、キャラクターは、敏捷度ボーナスと同じ値だけ移動コストを持ちます。(←誤植箇所/修正済み)
通常マスに侵入する場合、移動コストを1支払わなければなりません。
林のマスに侵入する場合、移動コストを2支払わなければなりません。
また、移動コストが0を下回るように、キャラクターを移動させることはできません。
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・セッション終了時
PCに効果を及ぼしている魔法や特殊能力などは全てリセットされ、効果を受けていない扱いで次回のセッションが開始されます。
また、本卓ではいかなる状況でリザルトを獲得しても、次回のセッションでは購入不可以外のあらゆる制限を無視して、所持金の許す限りアイテムを購入できます。
騎獣の借り受けや妖精魔法の契約も更新できます。
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・敵の全力移動制限
敵NPCのみ、戦闘での全力移動を行いません。
全て通常移動で行動します。
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■スケジュール
年始からのスタートの方が都合がつきやすいという都合上、1月7日よりほんへ開始というスケジュールで設定しております。
また、実際にプレイしないと問題点が見えにくい戦闘方式ですので、12月17日に簡単な模擬戦を予定しております。
そこでリビルドを行いたい場合は、大きくキャラクターのビルド構成を変えない限り、リビルドを行っていただいて構いません。
1月7日のほんへ開始前までにリビルドの方をお願いいたします〜
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12月 9日(土) 募集締め切り/参加メンバー決定
12月10日(日) キャラクターメイキング!
12月17日(日) キャラ微調整/模擬戦闘
  ——二〇一八年——
 1月 7日(日) あけおめ&ほんへ開始!
以降は毎週日曜日、21時から開催となります。
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■参加に当たっての注意事項
・〔重要!〕予約枠が3枠ございます。予約枠の方は、それと分かるように一文を添え、参加表明をお願い致します。
・募集に際して、長い期間連続してセッションを行うため、選考の上抽選を行いたいと考えております。何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。
・戦闘難易度としては難しくはしないものの、戦闘形態が高難易度です。熟練戦闘です!
・前述の通りですので、申し訳ございませんがSW2.0に触れて間もない初心者さんが参加するには厳しい環境かもしれません。本卓は中級以上のプレイヤーさん向けな気がしました。
・前述(ハウスルール/熟練戦闘の箇所)の通り、シナリオ回と戦闘回を分けて行います。
・当卓のGMはマスタリングガバガバで一部では有名な人です。うんこマスタリングも笑って弄れるような方を募集しております。
・他のPLには迷惑が掛からないよう、マナー等守るよう心掛けましょう。
・事前連絡の無い欠席やマナーに欠ける行動が目立った場合、GMの判断でPLから外れて頂く場合がございます。心苦しくはございますが、何卒ご了承ください。
・原則として、2人以上のPLさんがお休みになる場合は卓をおやすみにします。
・本卓はテキストセッションです。

参加者

  • えむ / 有難くも予約枠をいただきました。よろしくお願いいたします。
  • popopo / 参加希望です。HOに関してはやぶさかでもない、という感じです。
  • 山田 / 予約枠です。よろしくお願いします(*бωб)
  • ラッパ / 予約枠です。宜しくお願いします
  • KMV42 / 日曜夜ならおそらく大丈夫なので、参加希望です。HOはやりたい人に譲ります。

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コメント

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えむ2018-01-05 20:05:21

仕事が入ってしまったため、7日はお休みさせていただきます。
開始早々にご迷惑をおかけして申し訳ありません…。

ちゃんなうぇい2018-01-03 01:55:18

【予告】
1月28日に用事が入りそうなため、おやすみになる可能性が高いです。
14日のセッション時にまた改めておやすみかどうかの連絡を致しますので、頭の片隅にそっとしまっておく程度に覚えておいてくださいませ!