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[ソードワールド2.0]ヒャッハー!蛮族は消毒だー!

開催期間
2014年08月05日 21時00分~ (プレイ時間 5時間)

募集締め切り
2014年08月04日 20時00分

GM名
terra(ID:8)

 人数
先着で4~5人(0人参加中)

会場
http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=493 パスワードは参加者に限り表示されます

会場(詳細)

 その他情報
見学可能 , 戦闘重視卓

詳細

!!レギュレーション!!
募集人数:5人
内容:ヒャッハー!!!!!

必須:Ⅰ改,Ⅱ改,Ⅲ改
可能:AW,BT,WT,CG,IB,フェイダン博物誌,ザルツ博物誌,ユーレリア博物誌(博物誌はフェイダン博物誌以外に書いてあるアイテムは購入できない。ただし、流派装備を除く)
不可:上記以外全て

蛮族PC,ダークドワーフ:制限なし
選択不可種族:なし

※ただし、蛮族PC・ダークドワーフは「名誉人族」習得をです。

初期能力値決定
人間/冒険者の「基礎能力値」:1度振り。気に入らないものだけ1回振りなおす事が出来る。振りなおした場合は、出目に関係なくその結果を適応する。

副能力値:3度ふり、1セットを選択。

ポイント制:人間/冒険者以外振り終わった後、ポイント制に変更可能。


追加経験点:+28,000点(合計31,000点)
所持金:100,000G
成長回数:22回(8/6/3/3/1/1)
所持名誉点:500点

戦闘レギュレーション:簡易戦闘。

!!選択ルール!!
【Ⅱ改】ランクが高い武器,防具の使用  ⇒採用
【Ⅱ改】借金踏み倒し         ⇒禁止
【Ⅱ改】複数部位           ⇒部位数だけ経験点倍加、剥ぎ取れる
【Ⅱ改/Ⅲ改/AW】種族強化     ⇒採用
【Ⅲ改】ライダー技能         ⇒Ⅲ改の方を適応。
【AW】一般技能           ⇒採用
【AW】防御ファンブル        ⇒不採用
【AW】ポイント制          ⇒採用
【AW】絡み             ⇒採用するが、管理する自身なし
【WT】精神抵抗力の増加       ⇒採用
【WT】妖精魔法      ⇒ルルブかWTか選択可。魔物側は、基本的に火炎妖精使いに準ずる。
【WT】達成値および威力       ⇒すべて一括可能(ただし、一括は事前申請必要)。ただし、《薙ぎ払い》等説明文に個別と書いてあるのは不可。
【CG】選択ルール3種        ⇒採用
【CG】召異魔法           ⇒使用する場合要注意。人目の所で(×)魔法使用するなどしたらペナルティあり。
【IB】戦闘特技           ⇒IBかルルブかを選択。ただし事前にチャット残すか、キャラクターシートに書いとくこと。魔物データのは、基本置き換えます。ただし、戦闘特技《ファストアクション》のみIBに準じます。

ダイスはボスは振り、それ以外は固定値を使用。ただし、「回復・自身と同じ陣営キャラクターに補助魔法」を行使する場合は振ります。

!!注意事項!!


1.死んでも泣かないでください。(割と適当なんで)
2.今回はちょっと変わったルールを使用しております。共有確認の上で参加をお願いします。
3.リプレイの公開は特に予定していません。
4.戦闘多いため、2回に分ける可能性もあります。そのため、8/10も空いてる方でお願いします。
5.リソースは多目に取っといた方がいいです(魔昌石など)。後前衛さんの精神力は13以上あったほがいいです。
6.キャラクターシートは以下のurlからお願いします。
url:http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
7.戦いは数だよ兄貴

参加者

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