[神我狩]【単発】四神ガーディアンズ+【キャンペ】時空のオルタード
- 開催期間
- 2017年05月28日 21時00分~ (プレイ時間 12時間)
- 募集締め切り
- 2017年05月27日 21時00分
- GM名
- あゆら@GM(ID:1833)
- 人数
- 先着で1人(1人参加中)
- 会場
- まだ会場は作られていません。GMが会場を作るまでお待ちください。
- 会場(詳細)
- その他情報
- 初心者歓迎卓 , RP重視卓
詳細
私がGMを勤めている「神我狩」にて、PLさんを先着1名募集します(3名確定済み)。初心者・経験者問いませんので、プレイしたい!プレイしてみたかった!という方は、ご検討下さい。
尚、本セッション終了後、キャンペーン「時空のオルタード」 を開始する予定ですので、長く楽しくお付き合い頂けるPLさんだと嬉しいです。
■シナリオ概要(舞台:京都市)
京都の闇を走る禍々しき影。次々と消えゆく人々。
11枚の花びらが舞うとき、千年の古都に破滅の厄災が訪れる。
だが、この地には彼らがいる。
邪神から古都と人々を護れ、カミガカリたち!!
武装伝奇RPG神我狩---『四神ガーディアンズ』
■ハンドアウト
【PC①】「四神の護り手」
条件/高校生(PC②と共闘)、コネクション/曙川蓮(友情)、目的/曙川蓮を救う、サンプルPC/朱雀の末裔
キミは表向き、朱雀学園に通う高校生だ。しかし、その正体は邪神アラミタマに立ち向う力を有する神秘の超人カミガカリであり、京都の守護者<四神の護り手>の一つ---<朱雀の一族>の末裔である。キミには曙川連という親友がいる。ある日、連は着かれた様子で、キミに相談を持ち掛けてきた。一体、彼女に何があったのだろうか?
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【PC②】「伝説の大妖怪」
条件/サキミタマ(PC①と共闘)、コネクション/黒幕(宿敵)、目的/黒幕を倒す、サンプルPC/蜘蛛神の化身
キミは<朱雀の一族>の護り神であり、《守護神召喚の法》によって現代へと蘇った正義の妖怪---サキミタマだ。キミは紆余曲折あってPC①と契約を交わし、現在の共闘関係を築いている。ある日キミは、とある超常存在たちが京都府内を騒がせていることを知り、街を調査していた。すると、偶然にもその一匹---黒い狐のような姿をした魎鬼を発見。キミはその魎鬼を追った。
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【PC③】「希代の退魔師」
条件/退魔師協会 高校生、コネクション/恩師(救済)、目的/”協会”からの依頼を遂行する、サンプルPC/希代の陰陽師
キミは表向き、京都大学付属学院に通う高校生だ。だが、その正体は日本古来の異能集団<退魔師協会>---通称”協会”に所属する若き天才退魔師だ。ある日、登校したばかりのキミの元に”協会”から超常事件の調査を命じるメールが届く。
内容を見る限り、事態は深刻らしい。一刻も早く事件を解決しなければ。
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【PC④】「協会の退魔忍者」
条件/退魔師協会、コネクション/黒幕(救済)、目的/”協会”からの依頼を遂行する、サンプルPC/退魔忍者
キミは人知れず、日本古来の異能集団<退魔師協会>---通称”協会”に所属する歴戦の退魔忍者だ。ある日、キミは”協会”の重鎮からの直接の呼び出しを受ける。おそらく、キミの腕を見込んで、内密の依頼があるのだろう。キミは依頼の内容を聞くため、指定された場所へと向かった。
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【PC⑤】「古都のカミガカリ」
条件/フリーランス、コネクション/京都の人々(庇護)、目的/超常事件を解決する、サンプルPC/電脳魔術師
キミは京都に棲む<フリーランス>のカミガカリだ。ある日のこと。キミは友人たる”特対”のエージェント・黒衣菊理から、超常現象の調査を依頼される。キミはその依頼内容を聞くことにした。
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■レギュレーション
【使用可能ルルブ】
・基本、神魂、機神、原初、四神、混沌、熾火、時空となります。
・基本ルルブしか持っていなくても問題ありません。その場合、PC②は選択出来ません。
【その他】
・開催日時は毎週日曜日21:00~23:30となり、他曜日への振り替えはありません。
・ハンドアウトに掲載されているサンプルPCは目安です。また、作成したPCをベースにコネクションやにハンドアウトの調整も可能ですので、随時GMへ相談下さい。
・のんびり&まったり遊びたい方向けのセッション環境ですが、ネタはどんどん拾って仕込んでいきます!
【お願い事項】
・”あゆら”はGM専門ですが、基本的にのんびり&まったりタイプです。また、出来上がったPCの設定をすぐに設定に反映/盛り込むことが多いので、進行内容が若干変わる可能性があります。
・ルルブやサプリは持ってるけど、今まで遊んだことが無い・・・という初心者PLさん大歓迎です! ルールを教えながら進めますので、初心者もでも楽しく遊んで頂けるよう配慮しています。
・確実に連絡が取れ、オンラインセッションのマナーを守り、皆で楽しくプレイ頂ければ嬉しいです。
■セッション進行の目安
1回目:PC作成やシナリオ調整(2.5時間)
2回目:プリプレイ+オープニングフェイズ(2.5時間)
3回目:ミドルフェイズ前半+初回戦闘(2.5時間)
4回目:ミドルフェイズ後半+法則障害(2.5時間)
5回目:クライマックスフェイズ+エンディングフェイズ(3時間)
キャラクターの事前準備は必要ありません。1回目当日に皆さんで相談しながら作成頂きます。キャラクターシートは以下を使用します。
http://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
参加者
- Cz(ID:609) / 参加希望します。ルルブは全部所持+1回PLを経験して、前作相当のセイクリッドドラグーンをプレイ済みです
参加する
ログインしていなければ参加できません。参加する場合はログインしてください。コメント
コメントを投稿するにはログインしてください。Cz(ID:609)2017-08-06 18:53:37
急な連絡で申し訳ありません。
急用で参加が難しくなりました。
ushi(ID:432)2017-07-30 22:04:34
次回スタートは8/6(日)21:00になります.
https://www.taruki.com/DodontoF_srv4/top.html
プレイルームNo.930 パスワードは前回と同じです
ushi(ID:432)2017-07-30 21:49:11
■ハンドアウト
必須:①② 選択:③④
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●PC①『腕利きの退魔師』
コネクション:久木香奈芽/相棒 条件:退魔師協会 目的:香奈芽を救う
キミは退魔師協会に所属する腕利きの退魔師だ.
君は仲間たちとともに平和な街・団壱市を護っている.
キミの隣は常に,大切な相棒である少女,久木香奈芽がいる.
だがある日,香奈芽は不可解な現象の被害者となった.
何としても,彼女を救わなければ.
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●PC②『自然の守護者』
コネクション:友人/庇護 条件:フリーランス 目的:友人を救う
キミは団壱市に古くから根付く,強力なカミガカリの末裔であり,
”巨大な霊脈”を護る一族の若き当主である.
ある日,キミは突然,かけがえのない友人を失った.
それは同時に,この街に住む人々の危機を意味していた.
何としても,友人を救わなければ.
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●PC③『時空修正者』
コネクション:アトロポス/同胞 条件:モイライ 目的:特異点たちを導き,歴史を修正する.
キミは魔術結社連盟の秘密機関――時空保安セクション”モイライ”――に所属するカミガカリだ.
歴史の流れを監視し,それが乱れたとき,歪みを修正のするのがキミの使命である.
ある日,キミは同胞たる三幹部の1人,アトロポスから儀式魔術による召喚を受ける.
それは――歴史に歪みが生じた合図だった.
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●PC④『改竄種ハンター』
コネクション:改竄種/敵意 条件:モイライ 目的:改竄種を狩る.
キミは名門出身の魔術師であり,時空保安セクション”モイライ”に所属する腕利きのカミガカリだ..
ある日,キミの実力が試される時がきた.
歴史を歪めるもの――改竄種が出現したらしいのだ.
魔術師としての使命を果たす為にも,世界の平和を護るためにも,キミは改竄種を狩らねばならない.
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ushi(ID:432)2017-07-30 21:47:42
■今回予告■
なんの前触れもなく崩れ去る日常.
平和であるはずの街に溢れる凶悪なモノノケたち.
ひとつ,またひとつと消えてゆく命の灯火.
団壱市の守護者たちが邪神の手によって歴史上から抹消されるとき・・・・・・
すべてを取り戻すため,カミガカリたちは禁断の領域――過去――へと跳躍する!
武装伝奇RPG神我狩――『喪失の少女』
ushi(ID:432)2017-07-30 21:47:02
■レギュレーション■
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■使用可能ルルブ
全て(基本,追加,リプレイ含む)
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◆キャラメイク
●キャラの新規作成の場合
・経験値143点(世界干渉Lv.2)
・所持金9400G(初期作成時5000G+初期作成後のプラス分200G+愚者の黄金3000G+戦利品売却1200G)
●前回のセッションキャラを成長させる場合
・経験値143点(世界干渉Lv.2)
・報酬4200G(愚者の黄金3000G+戦利品売却1200G)
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ushi(ID:432)2017-07-30 21:46:18
①:モノプレイとして4シナリオをプレイすることに決定しました.
次いでコメントにレギュレーションや今回予告等を張っていきまする
次回までにどのハンドアウトがやりたいかの希望を出していただけると助かります
風間 義介@kazama(ID:3418)2017-07-29 12:18:23
1か2でいいと思います。
どうせなら、思いっきりシナリオを楽しんでみたいですし
ただ、2だとエネミーの調整とかでGMに負担をかけるのでは、というのが心苦しいですが
Cz(ID:609)2017-07-26 10:10:14
むぅ・・・
そうなっていたのですか
個人的には1でよいかと、PCは全員と連絡とって続投するかどうかを決めればいいのではないかなと思います。
神我狩だから事件に絡まれるのは仕方ない。
ushi(ID:432)2017-07-25 21:55:31
ちょっと時空のオルタードのシナリオ確認してみたけどタイムトラベルものとして面白そうなシナリオだけど,キャンペーンでのプレイを想定してなくてモノプレイ前提のシナリオだった.
なのでみんなに聞きたいんだけどどれがいい?
①:モノプレイとして4シナリオをプレイする.
用意されたシナリオを十全に楽しむことができ,1シナリオごとにキャラメイクをする機会ができるのでPC間で相談すればいろんな種類のキャラが楽しめる.
逆に言えばキャラ能力全てといかずとも,最低限キャラの設定を1セッションごとに変更しなければならない
②:キャンペーンして4シナリオプレイする
キャンペーンによって作ったキャラクターを連続で楽しむことができる.
キャンペーンPCとして新しく条件を作るので通常より大目の制限が入るうえ,一部シナリオだとPCが若干外野っぽくなってしまいそうである.
③:なんとかつながりそうなのを選んで3シナリオでキャンペーンとしてプレイする
②の妥協案で②同様キャンペーンによって作ったキャラクターを連続で楽しむことができ,外野っぽくなりそうなシナリオを削ることで②に比べたらPC中心にシナリオが進んでるようになる
②ほどではないがキャンペーンPCとして新しく条件を作るので制限が入り,1シナリオを削るので短くなる.
あと②,③両方に言えることだけど,元が単発シナリオなのでシナリオに連続性がなくキャンペーンの必要があまりないのと
4つないし3つのシナリオで条件刷り合わせるからシナリオに違和感が出るとは思う
あゆら@GM(ID:1833)2017-07-23 10:55:55
とりあえず、7/23(日)の21:00のいつもの時間に集まれるようなら集まって下さい。
尚、あゆらGM抜きで時空のオルタードを進めるか検討いたします。※あゆらGMは不参加です。
以上、宜しくお願いします。