TRPG.NET セッションマッチングシステム

[ソードワールド2.0]週一フリーキャンペーン 十四回目

開催期間
2015年01月25日 18時00分~ (プレイ時間 6時間)

募集締め切り
2015年01月25日 15時00分

GM名
アマノハバキリ(ID:218)

 人数
抽選/選考で3~6人(9人参加中)

会場
http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=349 パスワードは参加者に限り表示されます

会場(詳細)
どどんとふむせる

 その他情報
初心者歓迎卓 , 見学可能 , 戦闘重視卓 , 選択肢重視卓 , RP重視卓

詳細

GMは
るるぶⅠ改訂、Ⅱ、Ⅲ
AW、BT、WT、CG、IB、LL
PH(←new)、PZ(←new)、PY(←new)
を所持しています。

戦闘は1マス3㍍の標準(端数切り上げ)、防御ファンブルは無し、絡み無し。
必筋+10でランク上の装備可能のルールも今回は×で。流派は解禁。
WTの使用未使用は選択自由。
欠片による敵キャラの抵抗上昇採用。
トレジャールールはちょっと使ってみようかと思います。
基本的に種族職業は何でも可。
蛮族キャラの場合大惨事表は、蛮族用1回、人族用2回を振り決定して下さい。

新しく参入するキャラクターさんは
経験点+52500
ガメル+67000
名誉点410点
成長35回
でお願いします。
ダイスは卓で3セット振り、その中で好きな物を選択して下さい。
人間冒険者の場合、18D6がワンセットです。
2セット振った時点で、割り振りに変更しても構いません。
もちろん、一発振りに決まってんだろ、と言う方は一発振りでもなんら問題は在りません。
ただし、その場合他のキャラクターとの格差が激しい事になるかも知れないなどの弊害が発生する可能性がございます。
その辺りは割り切って楽しんで頂けると幸いです。
……全滅した場合はダイス目のせいです。GMになんら責任はありません。
その辺りも割り切って(ry

各種判定について。
罠発見、解除判定や聞き耳判定等をふぁんぶると酷い事になる可能性があるので振るかどうかはよく考えてお願いします。
失敗は失敗として処理しますが、大失敗は大失敗として処理します。
具体的には思いっきり罠が発動したり、完璧に見つかったりします。
魔法の拡大/数については達成値は一括、威力は個別でお願いします。
戦闘時に弱点等を足し忘れた場合、次のキャラクターの行動開始前までに指摘して頂ければ反映させますが、それ以降に気付いた場合はスルーして戦闘を続行します。

成長について。
基本的に通常通りですが、ゾロ目が出た場合その能力を二つ成長させます。
成長でゾロ目振ると何か残念な気分になるのでw

希望があれば途中でご飯休憩を入れたいと思います。
よろしくお願いしますm(__)m

https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/community/339

富士見の方でコミュ主催しています。
大した事書いてませんけどw

参加者

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コメント

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了解した><

社長(ID:291)2015-01-26 01:27:56

回線が切れてしまいました
直る気配がありません
出番が来たら動かしといてください

>>あきらちゃん。

私は忘れますw

>>ふぁるさん。

その文言は第一回からあるんだけどねw
初期キャラ突発卓数回しかGM経験無かったし、キャンペーンはPLとしても経験が無かったからな、ハッハッハw

>>八咫烏さん。

大丈夫やで。
時間がちょっと(当社比)長くなるだけやからw
敵は人数に関わらず強いです。
具体的にゆーとハゲるくらい。

八咫烏(ID:160)2015-01-22 01:12:32

また10人とかになるのかなぁ・・・
GMもきつくないのかとか不安になってしまう・・・
後敵も増えるかより強くなりそうで怖い。

ふぁる(ID:619)2015-01-21 15:28:43

>……全滅した場合はダイス目のせいです。GMになんら責任はありません。

まさしくその通りだよな~・・・・

弱点忘れそうだwww

詳細をちょこっといじったのでちょっとだけ読んでみてくださいw

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