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[ソードワールド2.0]【FC第一話】無限の神話亭【お遣いもプロフェッショナル】

開催期間
2016年12月22日 20時00分~ (プレイ時間 4時間)

募集締め切り
2016年12月19日 23時30分

GM名
ダイヤモンド子(ID:3971)

 人数
先着で3~6人(5人参加中)

会場
http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=5 パスワードは参加者に限り表示されます

会場(詳細)
むせる鯖をお借りしますので、始めての方は利用規約などにご注意を。

 その他情報
初心者歓迎卓 , 見学可能 , 戦闘重視卓 , 選択肢重視卓 , RP重視卓

詳細

【挨拶】
初めまして、ダイヤモンド子と申します。
本日よりFC(フリーキャンペーン)を開催したいと思います。
レギュレーションおよびキャンペーンのあらすじ、選択ルールなどは下記を参照してください。

風呂敷を広げ過ぎると畳み切れないと思いますので、簡単に目標を設定します。
1.ザルツ地方およびその周辺の地方・地域での物語。
2.(フォルトナコードは所持していないので)とりあえず160000経験点目指そうぜ。
3.各々のPCが夢を叶えていく、希望の物語でありたい。
オリジナルアイテムを出すこともありますが、基本的には大人しい目になるかと思います。
目標は160000経験点ですが、それまでにPC達が自分達の目標に到達できたのなら、そこを区切りとするつもりです。
しかし、そこまでの道のりはきっと酷く険しいものとなることでしょう。
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【レギュレーション(フリーキャンペーン第一回)】
経験点:(初期)3000+10000=13000
所持金:(初期)1200+18000=19200
名誉点:180点
成長回数:10回
冒険者技能:下記必須~任意のルールブックおよびサプリメントに従う限り、選択自由。
能力値はルーム内で4回まで振り、いずれかを選択してください(キャラクターシートは下記URLより)。
http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html

GM所持:改訂ルールブックⅠ~Ⅲ、AW、CG、WT、BT、LL
必須:改訂ルールブックⅠ
推奨:改訂ルールブックⅡ~Ⅲ、AW、CG、BT、WT
任意:LL、IB、各種博物誌
GM未所持のサプリメント、シナリオブックについては、説明を聞いてGMが扱い切れると判断したもののみ採用させていただきますので、ご了承ください。
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【あらすじ】
所はザルツ地方、ルキスラ帝国南方に位置する自由都市同盟の各都市にある、小都市ヴィーヨから始まる物語である。
ヴィーヨにある唯一の冒険者の宿『無限の神話亭』に所属している、もしくは新たに所属することとなった貴方達。
冒険者を始めてから数カ月が経過し、半人前を卒業した頃、自由都市同盟間の不和が大きく膨れ上がったのだ。
ユリウス皇帝の暴政、ダーレスブルク侯爵領での黒い噂、などなどザルツが抱えていた問題が波及した所為だろうか。
同盟都市バーリントが富の独占に走り出し、各都市の不仲が顕著に表れ始めたことで人口1000ほどのヴィーヨは防衛、流通の確保、人材流出・・・多くの問題を抱えることとなった。
ヴィーヨ唯一の冒険者の宿は、当然ながら問題解決の有効な手立てとされるわけだからてんやわんやだ。
しかしそれは同時に、名を上げ、功労を立てるチャンスでもあった。
例え、それが人族だろうと蛮族だろうと。
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【選択ルール他】
選択ルール:絡み武器(PTに一人までに限り採用)、防御ファンブル(不採用)、
剣の欠片による抵抗力上昇(採用)、移動妨害時の乱戦形成(不採用)
・・・他子細なルール(エラッタ、ハウスルール)等については、セッション中に発生した場合に適宜、相談の上で追加させていただきます。
ハウスルール:選択ルールに並び、セッション中に発生した場合に適宜、相談の上で追加していきます。
主要なハウスルールとして、『依頼の複数受注と難易度変化』を制定します(下記参照)。
※ルール関係はセッション時間を圧迫しないため、便宜的な裁定を行うこともありますのでご容赦ください。

依頼の複数受注と難易度変化:舞台とPC達を取り囲む環境に関連したルールとなります。
・冒険者の宿『無限の神話亭』には、PC達の高名を聞きつけ―‐猫の手も借りたく――て、些細なお遣いから大きな仕事まで様々な依頼が舞い込みます。
・基本の依頼を受けるついでに、追加の依頼を同時に複数受注することができます。
・各依頼には経験点、ガメル、名誉点、成長回数の追加に加え、『難易度ポイント(Difficulty Point:DP)』が設定されています。
・受注した依頼のDP合計がシナリオ中における探索等の判定、戦闘、その他の難易度として反映されます。
・難易度が上がる代わりに、報酬なども格段の増加します。
・PL同士、相談の上で難易度調整を行ってください。
※詳細はセッションルーム内、共有メモを参照してください。
目標の160000経験点まで、100回近いセッションを重ねるのは冗長になるため、一度に得られる経験点などを増やそうと画策したルールとなっております。
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【参加者各位へ】
締切日時:
開始日時:
その他:戦闘ルールは標準戦闘を基本とします。
一応IB技能も採用しておりますが、IB未所持のPLがいらっしゃる場合、所持PLのPCと格差が出てくるようならオリジナルアイテム等でテコ入れします。
可能な限り公平にするつもりですが、確約はしかねますのでご了承ください。
初GMでありながらツラツラと書き連ねましたが、わからないことがあればGMがルームにいるのを見つけて聞いてください。
締切日の二日前から当日の21:00以降くらい、開催日の二日前から前日21:00以降とかが良く見つかります(余程継続参加していない限り、ギリギリでのシート更新は勘弁ください)。
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【メモ書き】※セッションなどに関するちょっとした注意点、変更点などを記載します。
現在特になし。

参加者

  • 草原(ID:1966) / 初めまして幻想と申します。参加希望です。宜しくお願いします

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コメント

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メンバーはこれにて決定です。
明日以降、夜ぐらいには部屋にいると思いますのでキャラ作成をしにきてください。
相談等、じゃんじゃん受付中です。

kyun(ID:3678)2016-12-16 19:45:38

お返事ありがとうございます
それでは遠慮なく参加させて頂きます!
よろしくお願いします

参加希望ありがとうございます。
別に毎日連続でやるわけではないので、構いませんよ。
また、フリーキャンペーン(FC)であるため、断続的な参加でも話がわかるよう纏めさせていただきます。
FCがちょっとわからない、という方へ端的な説明をするなら(GMの個人的解釈となりますが)、通常のキャンペーンをもっと広義的に自由参加で進めるお話です。
舞台や話の流れはある程度連続しているものの、参加PLやPCは毎度異なります。
最終的には新規参加者を締め切ることはありますし、できる限り参加回数が多い方であることを望みたいとは思います。
GMも開催日が不定期なので、お気軽に参加してください。

kyun(ID:3678)2016-12-16 18:53:02

自分の年末年始の予定がまだ分からないのですが、29が欠席になってしまっても大丈夫でしたら参加させて頂きたいです。