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[ソードワールド2.0]白狼亭#EX6 EX"S"EED

開催期間
2016年05月14日 21時00分~ (プレイ時間 4時間)

募集締め切り
2016年05月14日 21時00分

GM名
あるは(ID:2432)

 人数
先着で3~5人(5人参加中)

会場
まだ会場は作られていません。GMが会場を作るまでお待ちください。

会場(詳細)
【ロビー兼キャラクター作成ルーム】
http://www.multicross.org/fenrir/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=0

【会場】
http://www.multicross.org/fenrir/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=2

 その他情報
見学可能 , 戦闘重視卓 , RP重視卓

詳細

【前説】

独自設定「リングヴィア地方」および「蒼眼の白狼亭」を舞台にした共通設定卓です。
通常ナンバリングのグランドストーリー回と、
EXナンバリングの単発回を使い分けつつゆるい頻度でやってます。
前後の繋がりはあまり意識しなくて大丈夫、新規さんでも歓迎です。

グランドストーリーは作中の進行度合いによって、シークエンス(Sq.)単位で表記されます。
グランドストーリーの進行を止めてEX回ばっかり回すこともあります。
Sq.表記が2.5とか中途半端な数字になってたら大体そういう感じです。
ちょうど今がその時です。単発っぽい卓で遊びたいなら今が旬です。

ここしばらくGMの休暇が安定していません。
休日予定日に募集をかけていますが、仕事が入ってしまった場合はごめんなさい。
その場合はなるべく早めに連絡します…が、当日数時間前に急遽入る場合も……。
そうなってしまったらごめんなさい。予めご了承いただければと思います。

なお、今回もややえげつないシナリオを予定しています。



【イントロダクション】

とある日の昼下がり、見た目からは高貴な身分にあると思われる紳士が店を訪ねてくる。
数カ月前に行方不明になった娘が発見されたとのこと。
尋ね人の届け出取り下げにでも来たのかと思われたが、続く言葉に一同は耳を疑う。

「……娘を探し出し、捕らえてほしい。生死は問わない」

聞けば娘は、真夜中に現れたかと思えば金目の物を物色し、
止めに入った家人を「何らかの手段を以って」殺害した後、逃走したという。
その豹変ぶりに、それが本当に娘であるかすら疑いたくもなるが、
名家の手前、身内の恥を長くも晒してはいられないのだろう。
憔悴しきった紳士の顔に表情はなく、ただ重苦しい空気だけが漂う。

そんな折、至急の依頼が別口で入ってくる。
数カ月前から続く連続誘拐事件の実行犯を突き止めたらしく、
身柄確保のための実働部隊を募っているという。

どことなく繋がる点と点の間に、描かれる線は、直線か、曲線か。
一つの切り口、向かい合うはどちらの面か。



【ハウスルール関連アナウンス】

↓2.5E↓
※EX5不参加PC向け報酬を更新しました。

※リアル事情の変化による規模縮小を検討中です。Sq.3から独自要素の大半を休止します。今回は予告のみです。

2.5D以前については過去卓参照。
更新箇所は識別できるようにしているので、無理に確認しなくても大丈夫です。


=========================
シークエンス2.5 レギュレーション(Ver2.5E)
=========================

【キャラクター作成】

◎Sq2.5初期分
経験点:初期3000点+追加35000点(ピンゾロ分を除く)
所持金:初期1200G+追加80000G
冒険者レベル制限:最低8~最大9
名誉点:500点(+下記名誉称号)
成長:28回

◎Sq2.5卓開催分【2.5E】
└下記各卓に不参加のPCは、該当回分をレギュレーションに加算
#EX2 経験点:+1530/所持金:+7000/名誉点:+56/成長:+1
#EX3 経験点:+1830/所持金:+8000/名誉点:+43/成長:+1
#EX4 経験点:+1740/所持金:+12960/名誉点:+23/成長:+1
#EX5 経験点:+1200/所持金:+11000/名誉点:+0/成長:+1

全員配布の名誉称号:
・『チーム白狼亭』宿称号 50点(配布時20だったものが50に引き上げ)
→名誉アイテム「白狼低エンブレム」を同時に獲得
・コネクション『エスター・アンスリウム』顔見知り 10点
→3回以上参加PCへ友人コネクション(50点)解禁 獲得時は差分の名誉点を支払う

通算3回以上参加のPCへ配布:
・『幻影の魔剣』専用アイテム
 獲得と同時に専用化(名誉点50点獲得/消費)
 条件を満たしていて未獲得のPCには、シークエンス3開始時点までに配布
 獲得イベント入れられなくてごめんなさい(白目)

※継続参加レギュレーションは【ハウスルール】参照



【採用ルールブック】

必須ルールブック:改訂版I、改訂版II
推奨:WT(魔法基準)、IB(特技基準)、LL(アイテム基準)、EX(左記のLv6帯までのまとめ)
代替:旧基本ルルブI~III(現場では改定準拠として扱う為、余裕があれば買い替え推奨)
任意採用:改訂版III、AW、BT、CG、【2.5A】FC

※GMは原則として上記のルールブック、サプリメントを全て採用します。
 この環境での大型サプリのお勧め度はLL=IB>=WT>AW>CG>BT>FCです



【採用ルール】

●戦闘方式…通常戦闘
・処理単位は1m(切り上げ)

●戦闘特技…IB準拠、博物誌系不可
・サプリ非所持PLについては現場で調整

●魔法…WT&CG導入環境、召異魔法可
・サプリ非所持PLについては現場で調整

●信仰…第二の剣可、エセルフィン可
・第二の剣信仰(ル=ロウド除く)及び全ての小神は、共通で消費MP+1として扱う
・但しリルズに限り、消費MP増加は無い(シナリオフック)
・EX新規掲載分については、7レベル以降の特殊神聖魔法の使用において全PLへの説明義務を負うことで使用可能とする

●アイテム…LL準拠、博物誌系不可(バニラアイテム除く)
・原則として最新エラッタ適用

●【2.5A】名誉点事業…可
・セッション参加有無に関わらず、1セッション終了毎に判定可
・GMの立会いは不要、但しロビーにログを残すことが条件

●蛮族PC…可
・人蛮問わず、採用ルールブック掲載の種族に限る(魔動天使などは使えません)
・生まれ表は採用ルールブック掲載のものであれば任意

●絡み武器…可
・但し、特別な事情がない限り、処理軽減の為「胴体」絡みのみに限定



【ハウスルール】

●継続参加レギュレーション
・レギュレーションに満たない分の金銭・経験点・成長・名誉点を獲得する
※レギュレーションを超える分はそのままでOK
※今後Sq.3終了時の調整で、完全に均等になる予定
・リビルド権配布(シークエンス3開始時までなら何度でも有効)
※戦闘特技、技能、(押し付け以外の)名誉点の再調整を許可
※極力キャライメージは崩さないで欲しい(お願い)
※全員の戦闘力を一律にするための調整

●舞台設定
・独自設定『リングヴィア』地方を舞台とする、共通設定連作卓
・守りの剣がない為、穢れ度4の蛮族PCも可
・【2.5A】リングヴィア内に限り、蛮族の「名誉称号」は1ランク上のものとして扱う

●ギルドシステム
・入会金1000G&名誉点20(アイテム「○○ギルドエンブレム」を獲得)
・1人が所属できるギルドは1つまで
・ギルド脱退は任意、エンブレムを消失(合計名誉点が減少する)
・Sq.2終了時点でギルドは3種類(ロビールームで確認)
・【2.5D】→規模縮小の為、Sq.3整理予定

●試製武器レンタル
・特殊用法武器(偏向重量武器、同時攻撃武器、アタッチメント)試験運用中
・【2.5D】→規模縮小の為、Sq.3でレンタル武器については回収予定

●感情システム改/Ver2.0→ほぼ空気
・【2.5D】→規模縮小の為、Sq.3では積極運用はしない方針
・気になる方はシステム概要はEX3募集文で確認のこと。いつか使いたかったが活用が難しい
・なお現状でも活用してくれる分には無問題

●アグレッシブロールプレイング/ARP→休止
・【2.5D】→規模縮小の為、Sq.3でも休止予定

●その他
・【2.5C】レギュレーション更新時、更新箇所に隅付き括弧でバージョン表記を行うことに
・【2.5D】リアル事情の変化により規模縮小予定。魔剣以外の独自要素の休止を検討中
└Sq.3時点でのレギュレーション公示をお待ち下さい

以上(Ver2.5E)

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