TRPG.NET セッションマッチングシステム

[ソードワールド2.0]白狼亭#EX2 ※内容未定

開催期間
2016年03月28日 21時00分~ (プレイ時間 4時間)

募集締め切り
2016年03月28日 21時00分

GM名
あるは(ID:2432)

 人数
先着で2~5人(5人参加中)

会場
まだ会場は作られていません。GMが会場を作るまでお待ちください。

会場(詳細)
【ロビー兼キャラクター作成ルーム】
http://www.multicross.org/fenrir/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=0

【会場】
http://www.multicross.org/fenrir/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=2

 その他情報
見学可能 , RP重視卓

詳細

【いつもの前説】

「蒼眼の白狼亭」を舞台にした共通設定卓です。
フリーキャンペーンほど話は進まず、普段は単発回のノリで組んでいます。

グランドストーリーの進行単位として「シークエンス制」を採用しています。
アニメでいうところの1クールと似たイメージです。
本来でしたら、今回からシークエンス3に入る予定でしたが、
最近GMが忙しく卓の時間が減っているため、落ち着くまではスピンオフっぽいシナリオを用意していくつもりです。

今回はとりあえず募集かけてからシナリオを考えようと思います ←



【イントロダクション】

ありません ※完全に未定



【ハウスルール関連アナウンス】

※募集文を一新しました。

※独自ルール方面は、Sq2.5の間は「RP補助・強化ルール運用テスト」を主眼に置いています。



=========================
シークエンス2.5 レギュレーション(Ver2.5A)
=========================

【キャラクター作成】

経験点:初期3000点+追加35000点(ピンゾロ分を除く)
所持金:初期1200G+追加80000G
冒険者レベル制限:最低8~最大9
名誉点:500点(+下記名誉称号)
成長:28回

全員配布の名誉称号:
・『チーム白狼亭』宿称号 50点(配布時20だったものが50に引き上げ)
→名誉アイテム「白狼低エンブレム」を同時に獲得
・コネクション『エスター・アンスリウム』顔見知り 10点
→3回以上参加PCへ友人コネクション(50点)解禁 獲得時は差分の名誉点を支払う

3回以上参加のPCへ配布:
・『幻影の魔剣』専用アイテム
 獲得と同時に専用化(名誉点50点獲得/消費)
 条件を満たしていて未獲得のPCには、シークエンス3開始時点までに配布
 獲得イベント入れられなくてごめんなさい(白目)

※継続参加レギュレーションは【ハウスルール】参照



【採用ルールブック】

必須ルールブック:改訂版I、改訂版II
推奨:WT(魔法基準)、IB(特技基準)、LL(アイテム基準)、EX(左記のLv6帯までのまとめ)
代替:旧基本ルルブI~III(現場では改定準拠として扱う為、余裕があれば買い替え推奨)
任意採用:改訂版III、AW、BT、CG、【NEW】FC

※GMは原則として上記のルールブック、サプリメントを全て採用します。
 この環境での大型サプリのお勧め度はLL=IB>=WT>AW>CG>BT>FCです



【採用ルール】

●戦闘方式…通常戦闘
・処理単位は1m(切り上げ)

●戦闘特技…IB準拠、博物誌系不可
・サプリ非所持PLについては現場で調整

●魔法…WT&CG導入環境、召異魔法可
・サプリ非所持PLについては現場で調整

●信仰…第二の剣可、エセルフィン可
・第二の剣信仰(ル=ロウド除く)及び全ての小神は、共通で消費MP+1として扱う
・但しリルズに限り、消費MP増加は無い(シナリオフック)

●アイテム…LL準拠、博物誌系不可(バニラアイテム除く)
・原則として最新エラッタ適用

●【NEW】名誉点事業…可
・セッション参加有無に関わらず、1セッション終了毎に判定可
・GMの立会いは不要、但しロビーにログを残すことが条件

●蛮族PC…可
・人蛮問わず、採用ルールブック掲載の種族に限る
・生まれ表は採用ルールブック掲載のものであれば任意

●絡み武器…可
・但し、特別な事情がない限り、処理軽減の為「胴体」絡みのみに限定



【ハウスルール】

●継続参加レギュレーション
・レギュレーションに満たない分の金銭・経験点・成長・名誉点を獲得する
※レギュレーションを超える分はそのままでOK
※今後Sq.3終了時の調整で、完全に均等になる予定
・リビルド権配布(シークエンス3開始時までなら何度でも有効)
※戦闘特技、技能、(押し付け以外の)名誉点の再調整を許可
※極力キャライメージは崩さないで欲しい(お願い)
※全員の戦闘力を一律にするための調整

●舞台設定
・独自設定『リングヴィア』地方を舞台とする、共通設定連作卓
・守りの剣がない為、穢れ度4の蛮族PCも可
・【NEW】リングヴィア内に限り、蛮族の「名誉称号」は1ランク上のものとして扱う

●ギルドシステム
・入会金1000G&名誉点20(アイテム「○○ギルドエンブレム」を獲得)
・1人が所属できるギルドは1つまで
・ギルド脱退は任意、エンブレムを消失(合計名誉点が減少する)
・Sq.2終了時点でギルドは3種類(ロビールームで確認)

●試製武器レンタル
・特殊用法武器(偏向重量武器、同時攻撃武器、アタッチメント)試験運用中
・Sq.3でも引き続きレンタル扱い
・アイテム案募集中


●【NEW】感情システム(試験導入)
・目的:アツいRPを期待してます
・1セッション中1回だけ、任意のPC/NPCに「感情」を取ることができる
・「感情」を取るには、具体的にその感情をRPし、GMに申告しなければならない
・「感情」は取得時に、任意の名称をつける(憧憬、愛情、嫌悪など)
・「感情」を取ると、感情ポイントを1ポイント得られる
・感情ポイントを消費することで、ダイスの振り直しを1回だけ行える
・この時、「感情」を取った相手に絡めたRPを行っていれば、GMは出目に+2の修正を与えても良い
・PCに「感情」を取得した場合、該当PCが戦闘不能時にのみ全判定に+1のボーナスを得る
・NPCに「感情」を取得した場合、付随効果はGMが決定する
・GMはPCに、指定したPC/NPCへ追加の「感情」を取得させることができる
※出目修正なので自動成功率が上がる。具体的には6倍
※但し、リロール後に1ゾロの場合、出目修正はできない


●【NEW】アグレッシブロールプレイング/ARP(試験導入)
・目的:アツいRPと運命力に期待してます
・試験導入時点では1セッション1回制限
・判定前にARPを宣言する
・RPを先に行い、+1のボーナスを得て行為判定を行う
・判定成功時、50点の経験点を得る
・判定失敗時でも、その後のRPで上手くフォローできたら50点


以上(Ver2.5A)

参加者

  • sirogane(ID:2919) / 初めまして、途中からですが是非参戦したいです。

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