[ソードワールド2.0]【更新】冬でもビーチで水着卓 第2弾
- 開催期間
- 2015年12月19日 21時00分~ (プレイ時間 4時間)
- 募集締め切り
- 2015年12月17日 23時59分
- GM名
- あるは(ID:2432)
- 人数
- 先着で1~2人(3人参加中)
- 会場
- まだ会場は作られていません。GMが会場を作るまでお待ちください。
- 会場(詳細)
- パスないです。
- その他情報
- 初心者歓迎卓 , 見学可能 , RP重視卓
詳細
【12/18 02:45頃 更新】
参加希望ありがとうございます。
のぞみさん、自由闊達さん、トソンさんの3名を加え、
6名構成でセッションを行います。
これに伴い、ただでさえイージーモードな戦闘パートを圧縮し、
PC同士のRPの割合を増やす方向でシナリオの調整を行います。
難易度が下がる分、ある程度はネタみたいな技能構成でも全然問題なくなるので、
自分のやりたいキャラクターをとことんまで追求しちゃうことを軽く推奨します。
参加者の皆様は、各自キャラクターを作成し、
キャラクターシートのURLを掲載してください。
期限は卓開始までとしますが、他PLが参照しやすいよう、
大まかな構成や設定等は早めに掲載していただけると助かります。
◆Tips:これまでの傾向
過去6卓、延べ30人とピンゾロ卓をしてきた経験から、
・自分のキャラクターの魅力がシンプルで分かりやすい
・他PCが自PCと絡みやすい設定である
・節度を持って露骨にピンゾロを狙いに行く
……といったPC/PLがポロリする傾向が強いです。
また、ピンゾロを出せずとも、
・他PCの着替えを覗く
・自ら触手に絡まれに行く
・ボスに攫われる
……といった行動で、別の方面から盛り上がったケースもあります。
※攫われたシナリオでは3話のショートキャンペーンにまで発展しました
PCとしての目的達成や最善解を導き出すよりも、
PLの欲望を他PLと連携して卓中に吐き出す方が楽しめると思います。
↓ここから掲載時の文章
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先日、突発で単発卓の募集をしたところ、
多数のご応募を頂き、同内容のセッションを追加で行うことになりました。
ちょっと人数に空きがあるので、追加で2名程度を募集いたします。
【19日確定メンバー】
あおいろさん、moyさん、紗絢さん
以下、12日卓と同一の募集内容です。
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唐突に単発セッションをやりたくなったので、
開始まで時間がないですが急遽募集をかけてみます。
現段階で参加者は1名確保している為、
追加枠で数名程度募集いたします。
あんまりないとは思いますが、応募者多数すぎる場合は、
別日程で別卓立てるかもしれません。
日程合わなくてもやってみたいなーと思う方は、
参加申請時に都合のいい日付とか書いておいてください。
レギュレーションの自由度がある程度高く、
いかなるPT構成でもなんとかしますので、
自分の演じたいキャラを作って存分に演じていただければと思います。
バランスはNPCとかRPボーナスとかでなんとかします。
【三行でやること解説】
・リアルは冬だけど常夏のビーチで水着大会!
・おおよそ少年誌程度の表現のバカエロだよ!(全年齢対象)
・ポロリもあるよ!
【イントロダクション】
シーサイド・ジェット・シティとは、
街路樹には猿がいてちょっと危険な感とか、
街の灯りはミラー・ボールで統一されているとか、
誰も場所を知らない伝説の街である!!
そんな街に運良くたどり着いて、伝説の海岸を楽しんでいたPC達は、
黙っていてもそこそこ滲み出てる冒険者のオーラを感じ取られ、
海の男から適当に集められてひとつの依頼を持ちかけられる。
「奴が、『音速の海の女王』が今年も帰ってきた。
奴の撃退にひとつ力を貸してはくれまいか」
聞けば、女王は毎年のように風物詩的に現れては、
高波やら産卵やらで地味に邪魔らしく、
適当な冒険者に撃退されるのもパターンらしい。
制海権さえ取れれば、沈没させられた船からお宝もザックザクとのこと。
伝説の海の栄誉か、一攫千金の夢か、あるいは暇つぶしか。
その誘いを断る者がいるだろうか、いやいない!
【採用ルール】
必須ルールブック:改訂版I
任意採用:改訂版II、改訂版III、EX、AW、BT、WT、CG、IB、LL
・戦闘特技/妖精魔法/魔動機術について
原則IB準拠とします。
・アイテムの価格と効果について
LL準拠とし、最新の公式エラッタを適用するものとします。
・サプリメント非所持の場合
現場で各サプリメント準拠として扱うので、
基本ルルブしか持ってない人でも大丈夫です。
【レギュレーション】
初期能力値のダイスは各自の良識に任せます。
経験点:初期3000+追加15000
所持金:初期1200+追加20000
成長:12回(最小値0、最大値5で任意割り振り可)
名誉点:200点
レベル制限:5~6
使用可能種族:採用ルールブックに掲載の種族すべて
(※注意 ポロリしておいしい種族を推奨)
信仰の制限:とくにしません
種族特徴強化:採用します
絡み武器の使用:制限しません。GMも積極的に使います。
防御ファンブル:非採用ですがファンブルによるペナルティがあります。下記参照。
キャラクターの持ち込みは、
レギュレーションに合わせて調整していただければ可とします。
【特殊ルール】
・防具について
盾や鎧などの装飾品は、必筋や習熟の制限を満たし、金額を支払うことで、
そのデザインを任意に決定できます(水着やアクセサリーとするのを推奨します)。
鎧を水着にした場合、名誉点アイテム「競泳水着」の効果が付与されます(水泳判定+1)。
この時、「競泳水着」の獲得に必要な費用や名誉点は無視できます。
また、金属鎧に対してもこのルールを適用でき、
更に水中での金属鎧によるペナルティを無視することができます。
但し、この効果で金属鎧を装備しているキャラクターは、
水中に限り「弱点:雷属性ダメージ+3点」を得ます。
・1ゾロによる自動失敗の扱いについて
あらゆる判定で、1ゾロによる自動失敗が卓中で発生した場合、
該当のキャラクターは着衣の一部を剥がされます。
(行為判定の1ゾロと、威力表1回目での自動失敗が該当します)
この時、該当のキャラクターをコントロールするプレイヤーは、
自分の意志で「何が」「どの程度」脱げたのかを決定できます。
(水着の紐が緩んだ程度から、全裸だけど謎の霧がかかる程度まで自在です)
R-18卓ではないので、少年誌程度のエロ表現に留めてください。
危険だと判断した場合、GMによる謎の光や邪魔な海藻による修正が入ります。
この状態のキャラクターは、「ポロリ状態」のバッドステータスを得ます。
鎧の回避力・防護点修正が無効になり、
手などで隠す必要がある場合は、すべての「行為判定」に、
片手なら-2、両手なら-4の判定修正を得ます。
この状態は主動作を消費することで解消できます。
・生死判定について
当セッションでは、生死判定に失敗しても死亡とならず、
戦闘中ならば戦線復帰できないものとして扱います。
生死判定に失敗した場合、上記ルールと同様に着衣が剥がされ、
非戦闘中に適切な処置を取ることで回復できます。
適切な処置の目安として、地上の場合は熱中症対策を、
水中の場合は人工呼吸が必要になりますが、その辺は流れとセンスです。
・オリジナルアイテムの配布について
以下の装飾品ひとつを全キャラクターに配布します。
取得や装備は任意です。
〈センス・オブ・ワンダー/○○〉
製作時期:不明
装備箇所:任意
売却価格:100G
海辺で買った、なんとなく五感を刺激されるようなアクセサリーです。
装備する箇所に応じて、形状やデザインを任意で決定してください。
このアイテムは、当セッション終了時に200G相当のバニラな装飾品になります。
このアイテムは、取得時に任意の能力値を指定でき、
「○○」には能力値名が入ります。
(例:器用度の場合は「センス・オブ・ワンダー/器用度」となります)
装備中、指定された能力値を1点上昇させます。
この効果は、指輪/腕輪の効果と重複します。
このアイテムで指定されている能力値を基準値とした行為判定では、
出目が3の場合も「1ゾロによる自動失敗」と同じ扱いになります。
※威力表での出目3は自動失敗扱いになりません
(例:精神力指定の場合、精神抵抗で出目3でも自動失敗の扱いになる)
(例2:敏捷度指定の場合、先制/回避/受身など適用範囲が広い)
参加者
- のぞみ(ID:1590) / 水着ではしゃぎたい!参加希望いたします!\(^^)/
- 自由闊達(ID:313) / 参加希望します!水着でわいわいしたいです!
- トソン(ID:1572) / ポロリと聞いて! 参加希望です!